Zul-Aman
![]()
ul'Aman je raidový dungeon situovaný do strašidelných lesov Ghostlandu na najsevernejšom konci Východných Královstiev. Tento Dunegon bol pridaný v patchi 2.3 ako dungeon pre 10 ľudí.
Po vstupe sa skupina ocitne v zabudnutej pevnosti lesných Trollov, kde im vládne ich vodca Zuljin a Malacrass. Okrem týchto dvoch posledných bossov sa hráči stretnú so štyrmi Trollmi do ktorých sa prevtelili duchovia starodávnych trollských bohov, z čoho každý predstavuje iné zviera. Nalorakk medveďa, Halazzi rysa, Janalai dračieho jastraba, a Akilzon orla.
V instancii sa nachádza špeciálny Event, tzv. Time Event (Časový event), ktorý hned po vstupe do instancie spustí odpočítavanie 20-ich minút. Ak sa pred vypršaním tohto času porazí jeden boss, objaví sa pri porazenom bossovi špeciálna truhla ktorá obsahuje rôzne itemy, samozrejme jedná sa o epický equip vysokej kvality. Po porazení jedného bossa sa k ostávajúcemu času pripočíta 10 minút, a tým parta získa čas na zabitie ďalšieho bossa. V tomto Time Evente môžte získať jedinečného mounta v podobe obrneného medveďa, Amani War Bear, na ktorom jazdia obrancovia Zul'Amanu. Batoh ktorý obsahuje tohto mounta sa nachádza za tretím Bossom, Halazzim.
Náročnosť Zul'Amanu sa často podceňuje, jedná sa o 10man dungeon, t.j dungeon pre 10 ludí, čo sa týka podmienok equipu do tohoto dungeonu, je potreba minimálne Karazhan equip, na posledných bossov sa odporúča SSC/TK equip.
História
V dávnej minulosti, lesní trollovia ovládali obrovské územie na severe Východných Královstiev, ktoré sa celé nazývalo Zul'Aman. Pred mnohými stáročiami, sa Vysokí Elfovia, neskôr Krvaví Elfovia, jediný raz v histórii spojili s ľudskou Alianciou a napadli Zul'Aman, aby konečne ukončili plienenie a drancovanie okolia ktoré s čoraz väčšou krvilačnosťou trollovia vykonávali. Po dlhej krvavej bitke však Trollovia prehrali, pretože nemali dosť síl čeliť spojeným silám Aliančných a Elfských vojsk. Na konci sa elfský kapitán priblížil k umierajúcemu vodcovi Zuljinovi a vyklal mu oko svojou dýkou. Zuljin si od zúfalstva nad stratou milovaného národa a poddaných odťal pravú ruku a zaprisahal sa, že pomstí svoj národ, a pripraví všetkým svojím nepriateľom nemilé prekvapenia, ak sa čo len priblížia k ich domovu. Tým prekvapením je Hex Lord Malacrass, trollský černokňažník (warlock), ktorý spojil telá štyroch trollských bojovníkov s duchmi prastarých trollských bohov. Z týchto štyroch bojovníkov sa stali spolu s Malacrassom a Zuljinom obávaní nepriatelia pre každého kto sa čo i len priblíži k ich domovu.
Terajšia pevnosť Zul'Aman je pozostatok niekdajšeho gigantického impéria Zul'Aman. Pozostalí Trollovia vedení Zuljinom si v nasledujúcich rokoch žiarlivo strážili svoje malé územie, vyháňali a vraždili každého kto sa k nim priblížil, či už to boli ľudia, elfovia, nemŕtvi alebo bezbranná zver.
Pevnosť sa v minulosti rozkladala na obrovské územie neslýchaných rozmerov, trollovia vládli celému severu Východných královstiev, a nikdy neodpustia a nezabudnú na to, ako im elfovia a ludia zničili toto územie natoľko, že z neho zostalo iba to, čo je z neho dnes. Posledná pevnosť Zul'Amanu.
Cestovné miesta
-Hatchet Hills A/H
-Tranquillien H
Autor: Ricardita